魔兽世界20年首个平衡补丁:削弱最强技能,提升游戏公平性
《魔兽争霸2:黑暗之潮》新版本上线,平衡性调整引发热议
近期耐久更新:二十年来首次平衡调整
《魔兽争霸2:黑暗之潮》于1995年首次发行,经过二十余年的等待,游戏迎来了首次平衡性更新。本次更新主要调整了单位的资源消耗、技能持续时间和升级条件,旨在优化游戏体验,增强游戏的策略性。此次版本更新不仅仅涉及视觉和品质改进,更重点在于平衡性调整,以满足玩家的多样化需求。
主要平衡性调整内容
新增的《魔兽争霸2:重制版》补丁 1.0.1 中,绝大部分改动都涉及诸如弓箭手、投斧手的升级速度、伤害输出以及资源消耗等方面。弓箭手和投斧手的升级研究速度得到了提升,伤害也有所增强,同时相关升级的金矿和木...