Unity将引入按安装量收费的新开发者费用方案
Unity 游戏开发工具新收费政策全面解读
Unity公司宣布,自2024年1月1日起,将对使用该引擎制作的游戏按安装次数收取新费用。这一政策对广大游戏开发者产生了重大影响,为了帮助开发者更好理解相关细节,本文将进行详细解读。
Unity费用政策详解
Unity将其功能划分为两个核心部分:一是面向开发者的Unity编辑器,二是实际在PC、主机或移动端运行的Unity Runtime。新收费将基于Unity Runtime计费,每当符合条件的游戏被安装时,都会触发相关费用。该费用的激活依据不同版本的Unity,以及游戏的收入和安装量情况而定。
具体而言,Unity个人版(Personal...