《忍者龙剑传4》游戏简介:多难度 setting 设计满足不同玩家需求
《忍者龙剑传4》延续系列一贯的高速动作风格,为玩家带来丰富的挑战和多样的难度选择。玩家可以根据实力和喜好,选择不同的游戏难度,体验从轻松到极限的战斗乐趣。此次新作特别设计了多重难度模式,既适合新手学习,也让老玩家体验到极致的挑战快感。
多样化难度设置,满足不同游戏体验
三大基础难度:Hero、Normal 与 Hard
玩家可以在游戏开始时选择Hero、Normal或Hard三种基础难度。Hero模式可通过菜单自定义开启,其特点是自动格挡、闪避、回血和移动功能,帮助新手熟悉战斗机制。每个设置都可在战斗过程中随时开启或关闭,旨在帮助玩家逐步适应激烈的动作场景,提升操作技巧。
挑战极限:大师忍者与死亡愿望
完成冒险任务后,将解锁更具挑战性的大师忍者难度。在此模式下,一击即死,敌人将以更快、更强的攻击出现在玩家面前,包括提前出现的强力敌人和隐藏的危险陷阱。每个检查点之前都布置了持火箭筒的士兵,增加战斗难度。这一难度不可切换,适合追求极限挑战的玩家尝试。
“死亡愿望”模式:极致的生死较量
游戏最难的“死亡愿望”模式,旨在实现“零死亡”的最高挑战。这个难度级别通过训练模式帮助玩家学习技巧,逐步掌握应对复杂场景的能力。正如游戏预告所述,“《忍者龙剑传4》不仅是系列老玩家的新挑战,也为新手提供了绝佳的入门体验。”
在这项挑战中,没有任何遗憾空间,每一次失败都意味着重头再来。玩家需要充分运用技巧、反应速度和策略,才能闯过每一道难关,享受极限快感。
游戏发售信息与提前体验
《忍者龙剑传4》将于2024年10月21日推出,支援PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5平台。此次新作将在Xbox Game Pass游戏库中上线,为订阅用户提供便捷体验。对于PlayStation用户,游戏将提供实体版和数字版两种购买方式,满足不同玩家需求。根据开发方介绍,游戏不仅为系列忠实粉丝提供怀旧感受,也是一款新玩家可以轻松入门的动作游戏佳作。