五十岚裕矢离开卡普空,新公司携手旧友打造新作
五十岚裕矢的离职原因揭秘
去年,知名游戏导演兼设计师五十岚裕矢(Hideaki Itsuno)结束了他在卡普空长达三十年的职业生涯。在此期间,他指导了包括《鬼泣》(Devil May Cry)在内的多个经典系列。然而,他表示不再继续制作相同类型的游戏,是他选择辞职的一个重要原因。五十岚认为,重复开发相似作品会限制创意发挥,他希望能在新的环境中寻求新的突破。
新公司Lightspeed助他实现梦想
五十岚在接受VGC采访时透露,Lightspeed提供的机会令他难以抗拒。他形容这是“最后的机会”让他挑战自我,开发一款全新的AAA级别大作。五十岚表示:“在卡普空,制作《鬼泣》和《龙之信条》(Dragons Dogma)的续作是优先事项,这需要四到五年的时间。考虑到这个周期,我觉得这是我最后一次实现梦想的机会……虽然我很喜欢这些系列,但要兼顾时间和个人成就感并不容易。”
新团队成员共同打造未来作品
关于新项目的细节,五十岚没有透露太多,但他提到,几位曾在《鬼泣》和《街头霸王》等经典作品中工作的前卡普空开发者,将加入他的新公司第二工作室,包括艺术家Bengus、剧本作家中川俊宏以及角色设计师池野大悟。
五十岚表示:“能和我信任的人合作非常重要,比如中川先生。我和他合作了数十年,从《鬼泣2》开始。他不仅是个核心成员,还非常理解我。他曾作为自由职业编剧出场,只要我一叫他,他就会加入。相信我们结合各自的优势,能打造出精彩的游戏。”
未来展望:系列续作及其他项目
目前尚不清楚《鬼泣》系列是否会在短期内推出新作,但令人振奋的是,Netflix的《鬼泣》动画系列将于2026年迎来第二季,粉丝们可以期待更多系列作品的推出。
常见问答(FAQ)
Q: 五十岚裕矢未来会推出哪些新游戏?
A: 目前关于具体游戏细节尚未公布,但他致力于开发全新AAA大作,以及带领新团队探索不同类型的作品。
Q: 《鬼泣》系列未来会有续作吗?
A: 目前没有官方确认,但《鬼泣》动画第二季将在2026年推出,展示系列未来的可能性。