《但丁地狱》系列未完成的续作:关于《但丁地狱2:炼狱》的未公开细节
《但丁地狱》的背景与故事设定
2010年,Visceral Games 与 Electronic Arts 联合推出了动作冒险游戏《但丁地狱》,作为对《战神》的回应。游戏灵感源自但丁·阿利吉耶里的经典文学作品《神曲》,讲述但丁试图从地狱中夺回妻子贝阿特丽切的灵魂,面对路西法和邪恶势力的故事。游戏以其激烈的战斗系统和阴暗的艺术风格赢得了众多玩家的喜爱。
未发布的续作:但丁地狱2:炼狱的构想
据IGN报道,关于被取消的续作《但丁地狱2:炼狱》的详细信息逐渐浮出水面。设定中,续作的故事将与第一作相反,描绘但丁攀登炼狱山,目标是与贝阿特丽切团聚,并抵达亚当乐园(伊甸园)。
炼狱的每一层都代表七宗罪,而但丁必须净化自己,战胜每一种罪恶的化身,才能不断前行。在这个过程中,他将卷入天界与地狱的战争,因放走路西法而引发恶战。护天使圣露西亚和诗人维吉尔会再次出现,指引但丁走过险境。
故事发展与系列未来的可能性
在故事中,但丁本希望与贝阿特丽切团聚,并剥除她的邪恶面。系列的结尾出现了他与贝阿特丽切一同抵达天堂的场景,但颠覆性的剧情发现路西法再次欺骗了他,杀死但丁并将他拖回地狱。唯一的希望来自圣露西亚,她安慰但丁,告诉他即便死亡也是神的计划之一。
未来的第三部作品《但丁地狱3:天堂》本计划将天界与人间的战争带到地球,同时引入贝阿特丽切与但丁的女儿,作为凡人战士之一,参与解放天堂的战斗,击退路西法,拯救贝阿特丽切。故事会揭示神的计划其实是试图打破传统的灵魂归宿方式,追求更具人性化和包容性的救赎措施。
未实现的创意遗憾与未来展望
遗憾的是,这些富有创意的故事线和游戏设想可能永远无法成为现实游戏。尽管如此,这些未完成的设想为我们展示了一种潜在的游戏世界观,令人充满遐想。游戏开发中,许多创意因种种原因被取消或搁置,但它们依然是游戏设计史上的宝贵财富。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《但丁地狱2:炼狱》未能推出?
A:主要原因包括开发资源调整、市场需求变化以及公司战略调整等,使得这一续作未能按计划完成或发布。
Q:未来是否可能看到这些未完成的故事线在其他形式出现?
A:虽然目前没有官方宣布,但随着游戏行业的发展,未来可能通过小说、动画或其他媒体形式带来相关故事的延续或重现。关注官方消息,或许会有惊喜!